|
||
|
||
|
|
||
|
||
Герой игры Даниэль приходит в себя в старинном замке, не понимая, кто он, как сюда попал и что произошло. Единственное, что он испытывает, — леденящее чувство тревоги, как будто что-то преследует его и время, отведённое ему, уходит. И лишь из найденной записки, подписанной его собственным именем, он узнаёт, что сам предпочёл забыть прошлое и тем самым избавиться от тяжёлых душевных ран. |
|
||
|
||
Дія гри починається з, що головний герой Даніель прокидається в пустельному замку з втратою пам'яті. Єдине, що він знає напевно, що на нього полюють, і він повинен рятувати своє життя. Він з'ясовує, що знаходиться в замку на території Пруссії, зараз середина XIX століття, і що він сам випив ліки для втрати пам'яті... |