|
||
|
||
Фотошопе приходится делать очень много рутинных операций, которые приходится повторять от снимка к снимку. Чтобы этого избежать и автоматизировать какой-то степени свою работу, разработчики Photoshop сделали такую палитру как операции. |
|
||
|
||
Количество: 151 шт | Разрешение: 1600x1200 - 5616x3750 | Формат: JPG | Размер: 112 MB |
|
||
|
||
В этом уроке мы с вами рассмотрим как автоматизировать нашу работу в Фотошопе с помощью команды пакетная обработка. |
|
||
|
||
Я рад вас приветствовать в своём новом видеокурсе по ретуши портретной фотографии. Любая ретушь фотографии начинается с того, что мы с вами должны составить план. То есть, открыть фотографию и посмотреть, что же мы хотим сделать. |
|
||
|
||
Андрей Земляной (1964) - уже весьма популярный российский фантаст, издавший полтора десятка книг в жанре боевой фантастики. Его книги печатаются в сериях: Боевая фантастика, Неукротимые планеты, Войны миров, Герои Вселенной. |
|
||
|
||
Пирог – символ благополучия и гостеприимства в любом доме. Будь то грузинская, осетинская или татарская семья, к приходу гостей они обязательно испекут сытный, ароматный пирог. |
|
||
|
||
Печатается по изданию: Плотничное искусство, изложенное полковником Дементьевым. - С. - Петербург, 1855г. Составленное полковником Дементьевым пособие для ознакомления с плотницким делом (в оригинале - для помещиков, желающих строиться) включает в себя описание инструментов и основных приёмов работы с ними, соединение деревянных деталей различными способами, конструкции деревянных домов и различных сооружений (сараев, заборов, мостов), устройство стропил и крыш. |
|
||
|
||
Алеппо - один из древнейших городов на Земле, его возраст вдвое старше египетских пирамид. Террористы оставили в городе много взрывчатки и заминированных зданий. После того, как ушли саперы, здесь осталась военная полиция. |
|
||
|
||
Неожиданный взгляд на самые невероятные события истории и современности. Исторические сенсации и необъяснимые факты.Наш мир полон тайн. У каждой загадки есть свой ответ - надо лишь знать, где его искать. |
|
||
|
||
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! |